Archive for the ‘Деньги’ Category

Программистский синхрофазотрон продолжается.

Воскресенье, Январь 6th, 2008

Итак, как я говорил в первой части статьи (лучше всего ее прочесть включая комментарии) текущий метод работы – от забора до обеда устарел. Фактически для программистов старый момент работы полностью убивает мотивацию, так как зарплата не зависит от результатов. И самый лучший метод мотивировать программистов – сдельная оплаты, когда программистам выгоднее всего делать все быстро и качественно, чтобы получить как можно больше денег, за как можно меньший промежуток времени.

Есть уже компании, где частично это сделано – в виде сдельной оплаты, однако, это только первый шаг в том, чтобы сделать нормальную систему с хорошей обратной связью. Тем не менее большинство компаний, пока боятся сделать даже этот шаг.

Погрузимся же в пучины страхов предпринимателей и программистов и как все организовать, чтобы все были счастливы.

Ну, начнем с того, что мотивировать программистов, нужно только в случае, если IT рынок идет вверх. Когда IT рынок идет вниз, то вероятностью увольнения потрясающе мотивирует всех, так как сама идея оказаться на улице в момент рецессии подстегивает людей работать, на 120% все время. Кстати, наверно именно поэтому множество очень успешных компаний стартовали именно в момент рецессии (так как все в них просто работали, а не думали, как заработать лишний доллар).

Вернемся к проблемам схемы:

Самое первое обо, что бьются головой фактически все —

Estimat’ы

На данный момент есть два метода estimat’ов. Первый, когда начальство говорит – это нужно сделать по быстрячку к следующему понедельнику. Как вы понимаете точность этого estimate равна нулю, так как она не основана на анализе, опыте и т.п. Она основана только на желание получить, зачастую, нереальный результат в короткие сроки.

Второй метод estimat’а –когда программиста спрашивают: «сколько прикидочно оно может занять». Ну и программист почесав голову – говорит, ну эдак месяца два. Уже лучше, estimate основан на опыте, но все еще не основан на анализе. В лучше случае, программисту дают несколько дней, и он разбив на несколько задач и подзадач, выдает estimate.

А теперь одно простое замечание, даже estimate основанный на анализе и опыте вероятнее всего оказывается очень неточным, так как у программиста фактически отсутствует обратная связь от прошлых estimat’ов. Никто не дает ему больше денег, если estimate правильный и не забирает, если неправильный. Да, естественно, если он ошибся очень сильно он это и сам заметит, но например, ошибка на +/- 50% вообще не считается за ошибку. И уж тем более программист не хранит статистику о том, как он делал estimat’ы на протяжение прошлых пяти лет, чтобы умножить или делить их (в случае если он прошлые estimat’ы завышал или приуменьшал).

А теперь важный пункт. Работа должна быть не просто базироваться на сдельной оплате, а она должна быть сдельной оплатой с хорошей обратной связью.

Добавим немножко соревновательного эффекта в компанию. Менеджер выставляет задача и называет цену, скажем $100. Дальше кто-то из программистов либо соглашается на такой объем работы, либо никто не соглашается и менеджеру приходится поднять ее до $200 и тогда кто-то соглашается. В общем, проводим, что-то типа аукциона задач. Причем задачи, должны быть атомарные – на 8-16 часов (объяснение к этому позже).

Пункт, номер один – у программиста появляется потрясающая обратная связь. Он не только оценивает задачу (стоит ему браться за эти деньги или нет), но и если он ее правильно оценивает то он получает свои деньги быстрее (за оцененное время), если он ее недооценивает – то он получает отрицательный обратную связь и в следующий раз он подумает, чтобы не занижать estimate (да и статистика ему в этом поможет).

Завышать estimate программист в этом случае тоже не может иначе другие программисты возьмутся за задачу раньше.

Тоже самое касается менеджера. Во первых он начнет консультироваться с программистами и выделять задача на estimate больших задач (причем может быть даже давать ее нескольким независимым программистам). Если он будет занижать estimate в результате за задачу никто не возьмется. Если он будет завышать – он будет расходовать слишком много финансов, что для него будет тоже не выгодно (об этому чуть позже).

Итого в такой схеме, всем выгодно давать как более точные estimate, иначе они будут получать меньше денег за единицу времени.

Да товарищи программисты, если вы согласились таки делать что-то, а оказалось, что оно занимает больше времени, то увы это ударит по карману. И я считаю, что один или несколько раз можно принять ту же оплате за более долгий срок, чтобы в конце-концов начать делать правильные estimate и зарабатывать хорошие деньги (большие, чем текущая ЗП). Кстати, тем же самым правил будут подчиняться и плохие/начинающие программисты. И соотношение в оплате (из-за разной эффективности) вполне будет 1:20 (относительно хороших программистов). И это будет отличной мотивацией учиться как можно быстрее. Такая мотивация гораздо лучше, чем повышение через год ЗП на 10%.

Непредвиденные задачи

На данный момент непредвиденные задачи врываются в план, как слон в посудную лавку (на то они и непредвиденные). Почему-то в каждом проекте есть таки задачи, и почему-то каждый раз забывают предсказать, что они будут. Странно – правда?

А теперь представим, что как менеджер делал аукцион для программистов, менеджер еще более высоко звена будут оценивать большие проекты и выставлять на аукцион, а менеджеры нижнего звена будут за них браться. Соответственно, после того как менеджер за него взялся, он разбивает задачи и назначает цены и их делают программисты. Остаток от бюджета после окончания проекта, достается менеджеру.

А теперь скажите, будет менеджер заранее думать о непредвиденных задачах или нет в такой схеме? Бьюсь об заклад, он трижды подумает за то, чтобы браться за проект у которого бюджет не включает в себя непредвиденные задачи, так как в конечном виде он тогда будет тратить свои деньги.

И соответственно он с удовольствием будет составлять статистику, какой процент занимают непредвиденные задачи, написание тестов, реорганизация кода, документация.

Автоматизация

Как вы видите, очень много здесь завязано на статистку, которая должна повысить точность. Сейчас все плюют на эту статистику, ну и соответственно никого не понимает в конечном итоге откуда вылезло то, что на проект потрачено вдвое больше.

По большему счету нужна программа, которая бы собирала все данные для их последующего анализа и тогда и менеджерам и программистам не нужно было гадать, на сколько обычно они занижают estimat’ы, сколько занимают «непредвиденные» задачи и т.п.

Ну и плюс, программа которая бы позволила проводить аукционы, разбиение на подзадачи и т.п.

Планирование

Сначала кажется, что в такой системе невозможно будет планировать не сроки, не затраты. Но этого только так кажется.

Вы замечали, что скажем с 15 декабря по 15 января делается в 5 раз меньше работы, чем с 15 января по 15 февраля. Я думаю, вы и так догадываетесь, что Новый Год является ответом на этот феномен.

И при том при всем, в большинстве компаний, хотя и делают некоторую скидку по производительности, но при этому толком не учитывают настолько отличающуюся эффективности этого месяца.

Возвращаясь к планированию. Увы, но описанная схема плохо работает на маленьких компания по многим причинам – мало программистов для аукциона, возможен сговор программистов для повышения цены задач, мало менеджеров для аукциона, медленна накапливается статистику.

Но, для компаний скажем в 100 человек, планирование уже не будет проблемой. Да действительно кто-то может решить сначала ударно поработать месяц, а потом месяц отдохнуть. И что с этого? С помощью статистики всегда можно будет следить среднее кол-во полученного результата. И, кстати, тогда гораздо легче будет учитывать влияние Нового Года и других праздников, детских каникул, когда родители тоже не могут тщательно работать и т.п. То-есть как только мы переходим на большие числа, то всегда можно точно знать, что фирма вырабатывает, например, $6000 в день и из этого очень легко можно считать, когда закончится проект, который оценен в $1M.

Ну, пожалуй, к каждой задачи должен таки придаваться крайний срок исполнения после которого начинает насчитываться пеня. Это необходимо для того, чтобы человек не мог просто забросить какую-то задачу. Как я писал выше, задачи должны быть как можно более атомарные. Это всегда позволит манипулировать задачами, если программист по какому-то поводу не справляется с задачей и отказывается от нее.

На закуску остается пару вещей:

Сильной заниженный estimate

Естественно, раз в некоторое время будет обнаружиться, что у задачи estimate слишком занижен, а программист за нее взялся. Или программист оказался недостаточно знающим, чтобы ее исполнить. В этом случае программист просто отказывается от задачи (без оплаты). Так как задачи маленькие – 8-16 часов, то это максимальная потеря, которая не так уж катастрофична. Менеджер же обычно переоценивает задачу на основе данных полученных от программиста и выставляет на аукцион заново. И у менеджера есть для этого тот самый финансовый запас, который он учитывал исходя из предыдущей статистики.

Обучение

В данной схеме, вероятнее всего люди только пришедшие в компанию некоторое время не смогут зарабатывать ничего, так как они не знаю программу и что она делает и вряд ли смогут нормально делать задачи.

Ну во первых, так как задачи атомарные, то есть шанс, что новый программист сможет выбрать некоторое количество задач, которые он может делать.

И вот как раз в этом случае, программисту платиться какая-то стандартная ЗП в течении одного месяца, давая ему возможность разобраться в проекте и не помереть с голоду. После чего он переходит на новый режим работы. Это будет его мотивировать как можно быстрее освоиться и начать делать реальные задачи.

Люди, которые же бесполезны для проекта (плохие программисты, те, кто не понимают как он работают) вряд ли смогут исполнять задачи и таким образом не будут «висеть» на шеи у компании.

Передача знаний

Учитывая, что задачи могут быть из абсолютно разных участков проекта или даже разных проектов и ими могут заниматься разные люди в разное время, возникает вопрос, как должна происходить передача знаний.

Идея очень простая, во первых, каждая задача по большему счету будет состоять из трех подзадач – программирование, документация, тестирование. Таким образом, в любой момент написания проекта будет достаточно документации, чтобы передать задачи другому программисту.

Увы в этой схеме нельзя «заставить» программиста передавать знания. Единственный метод – предложить ему достойную оплату за это и даже в этом случае он может отказаться. По большему счету в тот момент когда он сдал свою задачу и получил оплату – транзакция считается оконченной и менеджер не имеет право предъявить претензии к качеству.

Злоупотребления системой

Естественно любая система не идеально и в этой системе вполне сейчас можно найти дырки, как ее можно обдурить. С другой стороны, в отличии от старой системы, где дуришь фирму и поэтому никто сильно не нервничает, тут ты дуришь менеджера, пытаясь забрать больше денег из проекта, а значит в конечном счете из его кармана. Как вы понимаете, менеджер в таком случае будет очень быстро находить затычки и улучшать систему, в отличие от текущей ситуации, когда он сам работает на ЗП и его не слишком интересует результат.

Ну и под конец, пример как оно все должно работать. Президенту фирмы приходит идея сделать новый проект X, он дает задачу стоимость $10k на estimate этого проекта . Один из менеджеров берется за это — выдает задачу на $100 по разбиению на части проекта. Программист берется, и менеджер дает другую задачу на $50 на проверку разбиения — другой программист, проверяет и может быть что-то поправляет. Проект разделен на 5 модулей, и менеджер дает на estimate каждый модуль за $1000 и $300 на проверку — младшим менеджерам, те в свою очередь раздают задачи по следующему разбиению и проверке. Так в конечно счете, все разбито на задачи, позадачи и оценено. На каждом этапе менеджеры оценивали риски, брали статистику по непредвиденным задачах на похожих задачах и накидывали эти коэффициенты. В конце презедент получает оценку в $1.5M, делает очередные накидки и общается с советом директором, говоря что проект выйдет $2M, они соглашаются. Он делает большие задачи по выполнению 5 больших модулей, за них берутся менеджеры, создают согласно estimate подзадачи, за них берутся team lead’ы, создают подзадачи, за них берутся программисты. Естественно какие-то estimat’ы не точны и программисты за них не берутся, тогда менеджеры дают кому-то переestimat’ить задачу или просто повышают цену задачи из резервов. Все постепенно идет вперед, программисты делают задачи, менеджеры получают остатки денег с подзадач. Причем все это работает очень-очень эффективно, так как за любым действием стоят деньги и никому не хочется валять дурака в этом случае.

Вот такие вот пироги. И думаю, это может быть еще не конец этого эпоса, особенно, если у вас возникнут вопросы 🙂

P.S. Спасибо этим вот товарищам: Макс Крайнов, Сергей Корнилов, за то, что поставили на меня ссылки в статьях и привели ко мне людей. Если вы их еще не читаете, очень рекомендую 🙂

Очередную (третью часть) этой статьи  можно прочесть тут.

Программистский синхрофазотрон.

Пятница, Январь 4th, 2008

Как же всем менеджерам хочется разогнать программистов, чтобы они делали все бысто-быстро, без ошибок-без ошибок, чтобы можно бы закрыть глаза на секунду и вжик… и в дамках.

Ну, что, берет за душу? Если вы менеджер – уверен берет, если вы программист – тоже берет, хотя за другой кусок души и уже хочется разогнать всех менеджеров к чертовой бабушке 🙂

Осторожно ниже много букв. Так, что читать только морально устойчивым и заинтересованным.

Ну да ладно, перейду ближе к делу. На протяжение уже достаточно многих лет я пытаюсь вычислить формулу программистского ускорения. Что собственно нужно (и нужно было), что самому (как программисту) все сделать быстро-быстро, ну и как менеджеру, что другие программисты шуршали.

И представляете, я таки нашел эту формулу (спасибо товарищу Паше Веревкину 🙂 ). Но о ней чуть позже.

А пока, разберемся, что вообще помогает программистам шустрить:

— Удобности

Мощный компьютер, удобный стул, любимые программы на компьютере и любимая клавиатура на столе. Можно дополнять дальше, но в общем это все таки вещи, которые позволяют себя почувствовать полноценным программистом с большой буквы «П».

— Неотвлекательности

Большой просторный звукоизолированный офис в который даже менеджер может зайти только прислав за два дня запрос на это почтой, постоянно материализующееся на столе кофе с сладостями (дабы не тратить время на презренную еду), ну и тому подобные предметы роскоши. Да, и само собой никаких «умных» митингов по поводу выбора цвета пиктограммы для новой формочки.

— Мозго_хорошести

Хорошести, которые должны быть в мозге все две – мысль (причем умная), а второе желание. Этого обычно хватает.

Теперь посмотрим на каждый пункт. Удобности – хороши тем, что покупаются в магазине за 50$ и с помпой презентуются, с надеждой, что теперь программист станет ну гораздо быстрее. Замечу, что обычно эти удобности подымают эффективность ну скажем на 5%, то-бишь нужно купить дай бог десяток таких вещей, чтобы почувствовать эффект.

Неотвлекательности. С этим уже тяжелее, ну не выделишь каждому программисту офис, да и пиктограммы выбирать кто-то с менеджером должен (самому то скучно). Да и кофе подносить никто не хочет. В общем, можно конечно пару любимчиков обласкать на большую компанию – назвать их Chief Architect и порадовать их неотвлекательностями, а на всех бабок не напасешься такое делать. Но зато, эффект (сам по себе, если не считать влияние других), сразу может быть и 50% и 100%. Хотя, что уж говорить, чаще всего временный из-за пункта 3.

О… Мой любимый пункт три. Тяжко залезть в чужую голову и смотреть как там все устроено, ой как не хочется, это вам не монитор презентовать. А устроено на самом деле там все просто – если программист умный и умелый, то он может быть эффективнее на 50%, не на 30%, а в 1000% (с ноликами все в порядке), чем глупый и неумелый программист. Не помню, где уже ссылки были на все эти исследования, но если вы не верите в 1000% разницу и сами не программисты (что редкость 🙂), то пойдите спросите за сколько ведущий программист исправит хитрый баг и за сколько зеленый студент-программист, не видевшей еще вашей системы, исправит тот же баг. Думаю, вы можете получить соотношения и 1:1000.

Ok. Это я отвлекся. Мы все говорили о том, как конкретному человеку улучшить производительность, а тут начали сравнивать кого-то с кем-то. А дело ведь в том, что самые мощные программисты не рождались с встроенным знанием языка, продукта и т.п. Они этому учились. Итак, мы имеем тут две вещи, которые в какой-то мере присущи каждому — ум и опыт. Увы, ум фактически не тренируется или по крайней мере, он формируется к тому возрасту когда нанимают на работу, так что брать надо сразу умных программистов (об этому можно почитать тут). А вот опыт тренируется еще и как.

Скажите, а слабо своему программисту выделить день на то, чтобы он копался с интересными вещами (читай, как в Google) или посылать еще раз в пару месяцев на семинары на разные программистские тематики или просто давать ему потусоваться с ведущим программистом, набраться опыта. О… Тут уже цифры в денежном эквиваленте выходят покруче офиса своего, да и страшно – ты его учишь, а завтра он — «тю-тю» в фирму к конкурентам ушел. Нет уж, лучше мы ему будем таки удобные клавиатуры дарить.

Фух. Вот мы и подошли к последнему пункту, который внутри мозга сидит и который и есть та самая – волшебная формула. Это – желание, оно же и мотивация.

Хорошие программисты не дадут мне соврать (хотя может и дадут таки). 80% работы делается в 20% времени, и остальные 20% работы делается в 80% времени. Выходит это из-за того что бывает утром проснешься на взводе (кстати, стоит почитать у Губермана, поищите текст «Бывает – проснешься, как птица») и так радостно, хочется чего-нибудь сделать – идешь на работу и делаешь задачу, которая не получалась неделю в течении трех часов, причем легко так делаешь – левой пяткой. А бывает встаешь утром – за окном серо, моросит дождь (по этому поводу нужно смотреть «Одновременно» Гришковца) и плетешься на работу, одну мелкую ошибку мусолишь весь день и она не выходит, потом бросаешь ее и начинаешь перечитывать весь архив anekdot.ru, но даже от этого лучше на душе не становится.

Соответственно вопрос – а нафига было на работу приходить? Все равно пользы от проведенного времени никакой. Лучше было бы посидеть дополнительный час, когда день на взводе и не приходить в тяжкий день. Результат был бы тем же, только вместо просиживания дня на работе, можно было пойти в тренажеру разогнать себя, почаевать дома, поглядеть фильм, да мало ли что еще. Но, нет, ходит на работу Обязательно (с большой бувы «О»), иначе начальник не чувствует, что ты работаешь.

А давайте взглянем на это с обратной стороны. Программисту в хороший день, никак задерживаться не захочется. Ему платят зарплату или в случае консультантов почасовку, но все равно – если его заставляют в плохой день сидеть в офисе, какого фига он будет в хороший день задерживаться.

Вот в этом и есть проблема мотивации. Основная цель, которую ставит фирма – отсидеть время. Если ты отсиживаешь его хорошо и что-то делаешь, то раз в некоторое время (не часто) повышают ЗП и раз в год дают бонусы.

И вы действительно верите, что то, что тебе 9 месяцев назад подняли чуть (на 12% зарплату) и еще через 6 месяцев дадут бонус повлияет на то, что человек захочет сидеть дополнительные несколько часов в день когда все идет хорошо? Я бьюсь об заклад, что большинство хороших программистов с серьезным опытом на это плевать с большой горы уже. В основном они сидят на внутренней мотивации, что не хотят совсем уж заплесневеть и поэтому они что-то делают.

А теперь, представим другую ситуацию, что фирма платит за результат и позволяет не сидеть в офисы в плохие дни. Что мы имеем – программист не сидит в плохие дни, а сидит в хорошие чуть дольше. Результат для компании тот же, количество выплаченных денег то же, для программиста – работа вместо 23 дня * 8 часов, становится резко 12 дней * 10 часов. Все счастливы.

А теперь последний вираж, перед окончанием. Так вот, самая большая проблема, что хорошие программисты не мотивированы работать, даже в те самые дни когда у них все получается. Так как, хоть они будут вкалывать, хоть они будут работать еле-еле, очень мало скажется на их ЗП. Если они будут пахать – им просто подсыплют новых задач, если они будут отдыхать и чуть-чуть что-то делать, то как раз их меньше напрягать будут. И получается, что хороший (в смысле опытный и умный) программист работает с 20% эффективностью в хорошие дни и с 5% эффективность в плохие, хотя на самом деле он мог работать 100% в хорошие и с теми же 5% в плохие.

А теперь, подумаем. Если программисту начинают платить за результат, он то решит, что не стоит в хорошие дни сачковать и делать все на 20%, лучше впахать на 100% и сделать 10 дневную норму за день. Итого, легко мы получаем, что программист может вполне перейти на режим 3 дня * 12 часов * 100% эффективности = 36 эффективных часов, вместо 12 * 10 часов * 20% эффективности = 24 эффективных часов или 23 дня * 8 часов (при эффективности 20% и 5% для разных дней) = 25 эффективных часов.

То-есть мотивированный хороший программист зачастую может оказаться в 5+ раз более эффективен, чем не мотивированный. Вот она золотая формула. Кстати, золотая она и для фирмы, программисты бы пахали гораздо больше чем 3 дня в месяц и делали бы за месяц результат 3-4 нынешних — немотивированных месяцов работы, и для программистов она тоже золотая, так как получали бы программисты легко в 3-4 раза больше чем сейчас (так как им платили за результат).

Собственно, магия это формулы заключается в том, что не нужно тратить не единого дополнительного доллара на какие-то посторонние вещи не связанные с результатом (например крутые мониторы). Все затраченные деньги будут отконвертированы в эффективную работу и результат (продукт или услугу). И хотя эффективность в отношение оплата/потраченное время вообще не вырастет, но зато эффективность в виде результат/время_готовности вырастает в разы. На данный момент большинство компаний интересует именно время выхода на рынок и они готовы зачастую даже переплачивать, не говоря о том, чтобы уменьшить время выхода на рынок в пять раз за те же деньги.

Вот такая вот арифметика. Есть конечно много палок в колесах к светлому будущему у этой теории – корректная оценка результатов работы, автоматизация всего этого, страх владельцев перед тем, что в месяц программист может получить гораздо больше чем предполагалось (причем тяжело прогнозируемую величину), резное уменьшение зарплат у слабых программистов (так как оплата будет идти только за эффективные часы).

Кстати, насчет корректной постановки целей и задач, смотри тут.

Зная, как будут себя бить в грудь многие программисты, крича, что они работают на 120% эффективности все время. Может вы уникум, а может вы еще в этой отрасли мало времени. Обычно по прохождению скажем 7-10 лет на работе, люди утыкаются в потолок зарплат и после этого не ищут как больше работать, а скорее ищут как бы поменьше всего делать, чтобы с своей стороны оптимизировать соотношение деньги/усилия.

Продолжение статьи можно прочесть тут.

А третью часть статьи можно прочесть здесь.

О том, что такое деньги (часть первая). Сказка для не слабонервных.

Среда, Январь 2nd, 2008

Жила-была такая себе небольшая деревушка, в которой растили разных животных – зайчиков там, овец, коров. Ну и соответственно, ими раз в некоторое время менялись. Десять зайцев давали за одну овцу, а трех овец за одну корову.

И вот как-то решили две семьи сделать большой обмен с одной стороны 14 зайцев и пять овцы, а с другой стороны коровы (причем непонятно сколько их надо было дать, но эдак вроде штуки две). В общем, все как в сказках, думали – решали, послали за самым старым и мудрым аксакалом. Ну и тот, сказал, мол, баста карапузики, запарили вы меня с своим расчетами, пошел домой нарисовал разноцветных бумажек и объявил, что теперь заяц стоит 1 рупь, овца 10 рупей, а корова 15 рупей. И меняйтесь себе на здоровье. Один отдает бумажки другому, берет у них животных, а потом второй отдает нужное кол-во бумажек назад и тоже берет животных.

Вот, так вот, деньги не появились. Но мудрый товарищ, явно не осознавал, что только создал больше проблема на свою пятую точку.

Прошло некоторое время, люди пообвыклись к цветными бумажкам, уже иногда даже не сразу туда сюда их отдавали, а могли их начать дома хранить, а потом, когда нужно зайцев подкупить (к ужину какому-нибудь или просто так за уши чтобы потягать).

Ну, и появился новый барин в том селе, который накопил этих бумажек и решил прибрать к рукам всю зайчатину. И давай он редиска (нехороший человек) скупать всех зайцев. Вроде и плодятся они быстро, но как-то у народу явно зайцев стало не хватать. И смекнули тут люди, это, что ж получится, он же у нас так всех зайцев выкупит. Мудрец, конечно, сказал, что заяц – рупь стоит, но мудрец-мудрецом, а зайчатину то есть иногда хочется. Ну и самые шустрые сказали ж барину: «Не… наши зайцы, хороши и круты, и мы меньше чем за 3 тебе зайцев не продадим, так что или раскошеливайся, или мы тут еще зайцев наплодим». Барин правда пол села за таки дела лично поперестрелял, но тем не менее, в селе то смекнули, если животина кому-то очень нужна, можно и подороже ее загнать.

Ну, собственно говоря, в этот момент появилась плавающий курс животин относительно денюжек.

Мягко сказать стало все не просто, перед продажей надо было побегать поузнавать, кто почем продавал, покупал. Ну да ладно, народ втянулся. Стал как-то торговать… И тут одну вещь пронюхали, что-то бумажек цветных все больше и больше становилось. Ну и обнаружили, что мудрец то решил тоже себя не обижать, и дорисовывал бумажки новые и покупал себе животину, чтобы самому не растить. Ну, хоть мудрец, а палками таки его отходили, чтобы неповадно было, правда убить не убили, порешили, что пусть живет, а то старые бумажки то затираются. Конечно, торговля еще раз усложнилась, поди знай сколько этих бумажек есть или еще нарисуют.

В общем, селяни сбор собрали и общим умом поняли, что раньше то было, что бумажка всегда одной цены была, а животные цену менять могли, а тут получается и сами бумажки как-бы цену должны иметь. И так и сяк крутили и решили, что самый богатый селянин может новые бумажки делать, но, если кто ему бумажку назад принес, он обязательно с ним рассчитаться должен животиной. Так что вроде как и бумажка, а вроде как и долг. И тогда он подумает, стоит ли ему рисовать новые деньги, а если рисовать, то говорить, что теперь они чуть меньше стоят.

Тут уже и самый мудрый ничего не понял, что накрутили. Но по ходу изобрели инфляцию (слава богу они этих слов не знали), а также гарантийные обязательства денег.

Тому самому мудрецу повезло, он с ума сошел к этому времени, иначе бы ему еще более сложные вещи разгребать пришлось бы. Так как другие соседние села стали свои деньги делать и вот тут началась настоящая свистопляска. Одни деньги шли вверх, так как их становилось мало а товара в селах много, другие вниз, третьи на месте стояли.

Стали люди прикидывать сколько одни деньги относительно других стоить. Ну и соответственно пришли к идее курса валют относительно друг друга.

Скажу больше, стали появляться разные тунеядцы, которые теперь вместо работы стали в одних деревнях что-то покупать в других продавать, деньги менять в разных селах и на том, что народ не всегда точно знал, что сколько стоит, они выгоду получали и на это и жили.

В общем, расцвела пышным цветом спекуляция разная. А обычному люди разгребай проблемы.

Вот такая странная сказочка вышла. Вот и конец, а кто слушал молодец. С всех мзда – в виде пятьсот таньга, можно в любой валюте.

Продолжение и всяческие мудрые мысли на эти тему ждите в следующей серии.

И некстати, предлагаю в добровольно приказном порядке 🙂 щелкнуть сюда и подписаться на RSS этого блога.

Куча баксов не предвидится или крышу рвет еще сильнее (часть вторая).

Вторник, Декабрь 25th, 2007

Небольшое введение в первую часть (которую прочесть ну просто обязательно целиком):

Мечта у людей сменилась. Раньше люди хотели работать, чтобы заработать денег, теперь люди хотят не работать, чтобы заработать денег. И посему у всех рвет крышу, из-за того, что они не могут, сидя на попе, заполучить кучу баксов оптом за красивые глаза. Но, при этом все очень сильно пытаются таки это сделать.

Теперь плавненько переходим к другой теме – дауншифтинг. Ну во первых напрягает само название, но это мелочевка. Главное, что идея дауншифтинга сводится к следующему анекдоту:

“Обезьяны весь день едят и занимаются сексом.
Кажется, они нас где-то кинули…”

Что, мол, мы сами (люди) себе придумали проблем (причем нахватав их у других людей) и теперь их активно разгребаем, делая все больше и больше и все меньше посвящая времени своим желаниям.

Начнем с небольшого экскурса в историю. А история говорит, что эдак лет 100 назад ни о каком дауншифтингом и речь не шла, так как можно было и с голоду помереть, если заниматься не тем чем нужно, а тем чем хочется . По крайней мере, процентов 99% людей позволить себе этого не могли. И, кстати, восьмичасовой рабочий день ввели не так давно.

Но, на дворе XXI век и теперь работая сторожем на складе вполне можно иметь денежку и на интернет и на водку. В общем, почитал я тут пару статей о том, как что нужно отказаться от навязанных желаний (Статья 1 и Статья 2).

И подумал, а вот действительно – бросить все, уехать жить в Пиренеи (черт, не помню, где это, но звучит хорошо). И тут меня посетила другая мысль, что на самом то деле, желание это сродни желанию получить кучу денег ничего не делая . Обе мысли остро сосредоточены на получение максимального удовольствия и слабо сосредоточены на пути его получения и на потенциальных преградах.

Собственно, откуда вообще взялась у людей эта идея отказа от навязанных идей. Ну работали люди себя работали и вдруг бац и осознают… а ведь денежек много они, вряд ли заработают и таки до 65 лет придется работать. Как-то активнее работать, рисковать (создавая бизнес), пойти еще поучиться в лом, так что пожалуй денег больших таки не видать. А раз денег больших не видать, то зачем вообще напрягаться, если можно расслабиться прямо сейчас.

Кстати фактически такая же аргументация у алкоголиков. Зачем собственно напрягаться, чекушку выпил и жизнь полный кайф (и даже переезжать никуда не надо). Ну ладно, алкоголики – это крайний случай.

Но тем не менее, большинство людей на самом деле абсолютно не осознают, что у них есть два варианта – либо им не хватит денег на всех их желания, либо им придется поумерить свои желания и они сойдут с ума от скуки.

На стиль жизни в домике у моря и только изредка делать кругосветные путешествия, вряд ли просто хватит денег. Извиняйте товарищи, если вам сейчас скажем 35 и вы планируете прожить еще лет 40 хотя бы, то вам нужно иметь хороший финансовый запас, даже на просто питание, не говоря уже на сам домик и кругосветные путешествия. Если вы, вдруг, собираетесь еду выращивать, то вспомните, с какой радостью вы ездили копать огород и то, что это вряд ли ваша мечта.

Вероятнее всего у вас есть второй вариант, заняться непыльной работой в маааленьком городке черт знает где. И тогда у вас таки хватит денег на еду до старости. А теперь думаем, что вы любите делать

А) Вы любите попить пиво с вашими друзьями. Увы все они остались где-то там, так как вы переехали.

Б) Вы любите поиграть в компьютерные игрушки. Как вы считаете, сколько вы протянете, играя в них по 8 часов в день? Месяц, два… После этого наступит полнейшее отторжение мозга.

В) Оппа… А оказывается, что пункта В) и нету. Так как у вас никогда не было времени, и работа/быт занимал у вас большую часть дня. И оказывается, что это только вам казалось, что у вас ого-го-го сколько интересных дел, на которое время не хватает.

Ну естественно можно придумать, что вы всю жизнь мечтали обучиться играть на рояле и выращивать мини кактусы, а потом еще что-нибудь высосать из пальца. Но в конце-концов придется признаться, блин, а ведь те самые «навязанные» чужие идеи уже давно стали частью меня.

На этом пинки останавливаю, а дополнительные их порцию, где все разложено по полочкам можно прочесть у Крайнова тут и там.

Переходя к выводам. Ничто в нашей жизни не проходит бесследно, и если вы делаете что-то достаточно долго – то это становится уже не чьим-то чужим, а хотя бы отчасти вашим. И выкинуть это из жизни тяжело, больно, а зачастую и не нужно. Так как получается, что вы выкидываете часть себя, аргументируя это тем, что у других тоже такая часть есть и вы ее позаимствовали. Как-то в переформулированном виде звучит уже не так красиво, как «отказаться от навязанного и заняться любимым»? А?

По этому поводу. Может стоит не дауншифтиться, а действительно пересмотреть что-то? Посмотреть на что тратиться время? Поднять попу и рискнуть или поискать что-то более доходное и более интересное? В общем, я предлагаю решать корень проблемы- то, что вы чувствуете, что вы переросли свою работу, то, что она съедает время и вы не получаете от нее удовольствия и денег. Мир полон возможностей…