Archive for Октябрь 23rd, 2008

Cкруммное

Четверг, Октябрь 23rd, 2008

Тут я последнее время, немножко с Scrumm’ом поработал.

Что мне понравилось, очень логичная и правильная система Backlog’а и Sprint’ов. Логично, записываем все задачи, выставляем им приоритеты, набираем задач на месяц с наибольшим приоритетом и делаем.

Что мне не понравилось. Уж очень методика рассчитана на гибкость, причем на гибкость направленную на конечного потребителя. То есть, возможность как можно раньше выдать пользователю наиболее полезное и как можно быстрее реагировать на изменения.

Сабо собой у всего самого положительного, есть отрицательные стороны. Так вот, мне на эту отрицательную сторону удалось наступить. В случае необходимости больших переделок проекта, которые не могут быть отданы по частям пользователю, а могут быть отданы только целиком, Scrumm откровенно сбоит, так как вместо оптимизации на длинном промежутке времени (всего проекта), он заточен на оптимизацию всего на скажем месячном промежутке. И получается не совсем уж оптимально.

В общем, сам не понял, что написал, но в целом, большие переделки без возможностей выпуска в середине, Scrumm поддерживает плохо, так как он как раз нацелен, на то, чтобы не было таких задач.

Больная сторона технического профессионализма.

Четверг, Октябрь 23rd, 2008

Больная сторона технического профессионализма.

Есть такая проблема, что когда программист становится достаточно профессиональным (и из-за этого дорогим), то постепенно ему начинают выдавать задачи связанные с его специализацией (так как он решает их быстро и эффективно). И получается, что он все больше и больше специализируется в одной области.

В тоже самое время, среднячка вполне могут перекидывать на разные технологии, платформы и т.п.

Таким забавным образом получается, что программист именно из-за своего профессионализма тормозит свое развитие вширь (причем достаточно серьезно).

Да, естественно можно что-то почитать или мелкое делать для того, чтобы совсем мозги не засохли. Но все равно, одно дело уделение развитию вширь один час в день, причем не на реальных проектах. Другое дело, как у среднячков, восьми часовое развитие в ширь.

Кстати, даже переход на другую работу в этом смысле не спасает. Достаточно редко серьезный разработчик готов идти на крупное понижение зарплаты, чтобы поменять свой профиль. А без понижения, разработчика чаще всего будут готовы брать только на то направление, где он уже специалист.

Кстати, именно последний пункт меня веселит. Учитывая, что действительно хороший разработчик, в течении недели освоит новый язык на приемлемом уровне. В течении пару месяцев будет достаточно хорошо разбираться с новой платформой/фрейморком, а через пол года он уже обгонит большинство среднячков и хорошистов.
Да, я понимаю, что часть этого времени будет инвестирование и так в дорогого специалиста. Но меня слегка удивляет, когда выбирают взятие среднячка и постоянное инвестирование в его ошибки, взятию профессионала и инвестирование в первый месяц-два.

P.S. Из обсуждения с СОТОНА: Чем меньше компания, тем чаще профи затыкает все дыры.
Когда компания растет, то профи очень усердно начинают применять именно для одного направления.