<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.3.1" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>
<channel>
	<title>Comments on: Блин, ну чего же я такой тупой?</title>
	<link>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/</link>
	<description>Несерьезные мысли о серьезном бизнесе от Виктора Ронина.</description>
	<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 00:01:42 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.3.1</generator>
		<item>
		<title>By: Sapiens</title>
		<link>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9904</link>
		<dc:creator>Sapiens</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 03:03:38 +0000</pubDate>
		<guid>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9904</guid>
		<description>Это уже именно ваша специфика)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Это уже именно ваша специфика)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Victor Ronin</title>
		<link>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9807</link>
		<dc:creator>Victor Ronin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 13:57:16 +0000</pubDate>
		<guid>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9807</guid>
		<description>Да, я имел в виду решать проблемы заказчика. То есть когда ставят не слишком типовую задачу и надо придумать разумное решение.

&gt;Ставить себя под рамки 1-й платформы, 1-го языка не есть хорошо.

Ну, это достаточно сложная тема.

Вероятнее всего в web или desktop это легко исполнить.

А например, если у вас проект под Nokia телефон. То, вас уже ставят в рамки одной платформы (Symbian) и одного языка (C++).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да, я имел в виду решать проблемы заказчика. То есть когда ставят не слишком типовую задачу и надо придумать разумное решение.</p>
<p>>Ставить себя под рамки 1-й платформы, 1-го языка не есть хорошо.</p>
<p>Ну, это достаточно сложная тема.</p>
<p>Вероятнее всего в web или desktop это легко исполнить.</p>
<p>А например, если у вас проект под Nokia телефон. То, вас уже ставят в рамки одной платформы (Symbian) и одного языка (C++).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Sapiens</title>
		<link>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9790</link>
		<dc:creator>Sapiens</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 06:20:21 +0000</pubDate>
		<guid>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9790</guid>
		<description>Все предыдущие комменты больше говорят о преверженности товарищей к водопаду. Сам работаю в ajile поэтому выставлю такое ИМХО:
- знание платформы - 10%
- умение создавать нормальную архитектуру - 20%
- умение решать проблемы 40%
- понимание логики программы - 20%
- знания языка программирования - 10%
Все это естественно исходит из того, что человек со светлой головой и нормальной коммуникацией. Ставить себя под рамки 1-й платформы, 1-го языка не есть хорошо. А по сути давать проценты уже чушь, все должно быть в комплексе и гармонии. Понимаю, что немного противоречю, но вот как то все так получается.
Кстати по поводу
&#62;&#62; - умение решать проблемы 20%
&#62; Важнее умение не создавать проблемы.
Мне кажется имелось в виду умение решать проблемы заказчика.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Все предыдущие комменты больше говорят о преверженности товарищей к водопаду. Сам работаю в ajile поэтому выставлю такое ИМХО:<br />
- знание платформы - 10%<br />
- умение создавать нормальную архитектуру - 20%<br />
- умение решать проблемы 40%<br />
- понимание логики программы - 20%<br />
- знания языка программирования - 10%<br />
Все это естественно исходит из того, что человек со светлой головой и нормальной коммуникацией. Ставить себя под рамки 1-й платформы, 1-го языка не есть хорошо. А по сути давать проценты уже чушь, все должно быть в комплексе и гармонии. Понимаю, что немного противоречю, но вот как то все так получается.<br />
Кстати по поводу<br />
&gt;&gt; - умение решать проблемы 20%<br />
&gt; Важнее умение не создавать проблемы.<br />
Мне кажется имелось в виду умение решать проблемы заказчика.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Victor Ronin</title>
		<link>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9754</link>
		<dc:creator>Victor Ronin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 15:28:12 +0000</pubDate>
		<guid>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9754</guid>
		<description>Говоря честно - я не знаю, точнее я не уверен. Знал бы точно, уже был в этой области.

Как мне кажется, деньги в мобильных приложениях есть в корпоративном рынке. Но туда сложно выйти.

Так же деньги лежат в контенте (но это не имеет отношения к мобильным разработкам). Это скорее к созданию чего-то что пользуют мобильные программы.

&gt;Опять же, IPhone

Если вас это интересует с технической стороны.
Я бы делал ставку на WinMobile и iPhone. Остальное понемножку, как мне кажется, будет сдуваться.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Говоря честно - я не знаю, точнее я не уверен. Знал бы точно, уже был в этой области.</p>
<p>Как мне кажется, деньги в мобильных приложениях есть в корпоративном рынке. Но туда сложно выйти.</p>
<p>Так же деньги лежат в контенте (но это не имеет отношения к мобильным разработкам). Это скорее к созданию чего-то что пользуют мобильные программы.</p>
<p>>Опять же, IPhone</p>
<p>Если вас это интересует с технической стороны.<br />
Я бы делал ставку на WinMobile и iPhone. Остальное понемножку, как мне кажется, будет сдуваться.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Артур Ракицкий</title>
		<link>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9737</link>
		<dc:creator>Артур Ракицкий</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 12:44:23 +0000</pubDate>
		<guid>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9737</guid>
		<description>Вы будете заниматься бизнесом (получая опыт и навыки), или только накапливать знания в этом направлении?
Если будете продолжать 90% времени заниматься разработкой, то первый вариант мне представляется мало реальным :(.

Умения (компетенции, скилы, skills) - это области компетенции в определенной сфере человеческой деятельности (например, мелкий торговый бизнес, разработка ПО по спецификации), которые с одной стороны требуются для успешного выполнения этой деятельности компанией (или предпринимателем), с другой стороны, выражаются в знаниях, опыте и навыках конкретного человека, участвующего в этой деятельности.

Если проще, то МОГУ (умение) = знаю КАК (знание), делал раньше (опыт) и ПОВТОРЮ многократно (навык). Иногда можно к повторению добавить условие  "без ошибок".
Если нет одной из составляющих, умение становится неполным, и желательно подтянуть недостающую составляющую. Иначе кому-то другому прийдется выполнять часть работ.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Вы будете заниматься бизнесом (получая опыт и навыки), или только накапливать знания в этом направлении?<br />
Если будете продолжать 90% времени заниматься разработкой, то первый вариант мне представляется мало реальным :(.</p>
<p>Умения (компетенции, скилы, skills) - это области компетенции в определенной сфере человеческой деятельности (например, мелкий торговый бизнес, разработка ПО по спецификации), которые с одной стороны требуются для успешного выполнения этой деятельности компанией (или предпринимателем), с другой стороны, выражаются в знаниях, опыте и навыках конкретного человека, участвующего в этой деятельности.</p>
<p>Если проще, то МОГУ (умение) = знаю КАК (знание), делал раньше (опыт) и ПОВТОРЮ многократно (навык). Иногда можно к повторению добавить условие  &#8220;без ошибок&#8221;.<br />
Если нет одной из составляющих, умение становится неполным, и желательно подтянуть недостающую составляющую. Иначе кому-то другому прийдется выполнять часть работ.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Erlinn</title>
		<link>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9728</link>
		<dc:creator>Erlinn</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 11:15:26 +0000</pubDate>
		<guid>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9728</guid>
		<description>Виктор, а можно узнать - где лежат деньги в мобильных приложениях? В смысле, за что готов платить покупатель владельцу бизнеса, за что готов платить владелец бизнеса разработчику? Какие приложения, какой круг задач? 
Меня не интересуют коммерческие тайны, а только совет по профессиональной переподготовке. Надо менять курс, осваивать новые области, вот и собираю информацию. Опять же, IPhone какой-то появился - может быть, будет новая ниша :)
Если удобнее в личку - я готов.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Виктор, а можно узнать - где лежат деньги в мобильных приложениях? В смысле, за что готов платить покупатель владельцу бизнеса, за что готов платить владелец бизнеса разработчику? Какие приложения, какой круг задач?<br />
Меня не интересуют коммерческие тайны, а только совет по профессиональной переподготовке. Надо менять курс, осваивать новые области, вот и собираю информацию. Опять же, IPhone какой-то появился - может быть, будет новая ниша <img src='http://victorronin.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Если удобнее в личку - я готов.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Alexander Pavlyutin</title>
		<link>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9726</link>
		<dc:creator>Alexander Pavlyutin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 08:49:37 +0000</pubDate>
		<guid>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9726</guid>
		<description>Выскажу свое мнение.
Считаю что в первую очередь важно умение принимать решения. И это в первую очередь касаеться не руководителей, а самих разработчиков.

&#62; - знание платформы - 30%
Я так понял что имелось в виду знание особенностей платформы.
&#62; - умение создавать нормальную архитектуру - 20%
50%. Часто забывают что нормальная архитектура должна имеет встроенные механизмы тестирования(дебаг, профилирование, тестовые сценарии).
&#62; - умение решать проблемы 20%
Важнее умение не создавать проблемы.
&#62; - понимание логики программы - 20%
Логика работы программы должна быть прозрачной и понятной изначально. Для этого есть полный комплекс решений.
&#62; - знания языка программирования - 10%
Я так понял что имелось в виду знание особенностей языка программирования.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Выскажу свое мнение.<br />
Считаю что в первую очередь важно умение принимать решения. И это в первую очередь касаеться не руководителей, а самих разработчиков.</p>
<p>&gt; - знание платформы - 30%<br />
Я так понял что имелось в виду знание особенностей платформы.<br />
&gt; - умение создавать нормальную архитектуру - 20%<br />
50%. Часто забывают что нормальная архитектура должна имеет встроенные механизмы тестирования(дебаг, профилирование, тестовые сценарии).<br />
&gt; - умение решать проблемы 20%<br />
Важнее умение не создавать проблемы.<br />
&gt; - понимание логики программы - 20%<br />
Логика работы программы должна быть прозрачной и понятной изначально. Для этого есть полный комплекс решений.<br />
&gt; - знания языка программирования - 10%<br />
Я так понял что имелось в виду знание особенностей языка программирования.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Victor Ronin</title>
		<link>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9664</link>
		<dc:creator>Victor Ronin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 02:16:04 +0000</pubDate>
		<guid>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9664</guid>
		<description>Да в любой задачи если копнуться - будет тоже самое как и в верстке.

Ясно, что слепить сайтик на 5 страниц - дело не хитрое.

Но вот, когда надо сделать архитектуру для нового Amazon, тут уже алгоритмами "на коленке" не обойдешься и тогда берут спецов, которые планомерно и аккуратно все проектируют. И запас знаний у них должен быть гораздо больше, чем у студента делающего свою первую страницу.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да в любой задачи если копнуться - будет тоже самое как и в верстке.</p>
<p>Ясно, что слепить сайтик на 5 страниц - дело не хитрое.</p>
<p>Но вот, когда надо сделать архитектуру для нового Amazon, тут уже алгоритмами &#8220;на коленке&#8221; не обойдешься и тогда берут спецов, которые планомерно и аккуратно все проектируют. И запас знаний у них должен быть гораздо больше, чем у студента делающего свою первую страницу.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: jaguar</title>
		<link>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9657</link>
		<dc:creator>jaguar</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 01:44:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9657</guid>
		<description>хотя... html-верстка в веб все же стоит несколько отдельно. Так или иначе верстать хорошо умеют не многие. Часто для этого берут специальных верстальщиков, который отлично знают все тонкости браузеров и умеют реализовывать верстку наиболее оптимально. К сожалению не все верстальщики на столько хороши, а вот джаваскриптеры, актив-скриптеры и т.д. и те кто совмещает это с серверной разработкой и подавно не обладают достаточным набором знаний. Даже я не могу похвастаться отличными знаниями в этой области, хотя мой запас знаний и достаточно обьемный, но я уверен, что найдется еще не один десяток приемов, или триксов, которых я не знаю. А найти классного верстальщика все таки задача не из простых. По крайней мере у нас. Хотя бы потому что у них специфичная задача, как и у дизайнеров, они нужны далеко не на всех этапах разработки и их сложно нагрузить фулл-тайм. Потому для маленького бизнеса держать на ставке дизайнера еще могут, как необходимость, а вот чтобы верстать пытаются брать или девелоперов с таки набором знаний, либо (что было бы еще лучше, но встречается вообще очень редко) дизайнера-верстальщика.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>хотя&#8230; html-верстка в веб все же стоит несколько отдельно. Так или иначе верстать хорошо умеют не многие. Часто для этого берут специальных верстальщиков, который отлично знают все тонкости браузеров и умеют реализовывать верстку наиболее оптимально. К сожалению не все верстальщики на столько хороши, а вот джаваскриптеры, актив-скриптеры и т.д. и те кто совмещает это с серверной разработкой и подавно не обладают достаточным набором знаний. Даже я не могу похвастаться отличными знаниями в этой области, хотя мой запас знаний и достаточно обьемный, но я уверен, что найдется еще не один десяток приемов, или триксов, которых я не знаю. А найти классного верстальщика все таки задача не из простых. По крайней мере у нас. Хотя бы потому что у них специфичная задача, как и у дизайнеров, они нужны далеко не на всех этапах разработки и их сложно нагрузить фулл-тайм. Потому для маленького бизнеса держать на ставке дизайнера еще могут, как необходимость, а вот чтобы верстать пытаются брать или девелоперов с таки набором знаний, либо (что было бы еще лучше, но встречается вообще очень редко) дизайнера-верстальщика.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: jaguar</title>
		<link>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9654</link>
		<dc:creator>jaguar</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 01:34:48 +0000</pubDate>
		<guid>http://victorronin.com/2008/06/09/blin-nu-chego-zhe-ya-takoj-tupoj/#comment-9654</guid>
		<description>ну в таком случае в веб-разработке мне нужно просто как можно глубже разбираться собственно в процессах работы веб-сервера и клиентов, быть в курсе всех новшеств (не обязательно знать их и иметь их опыт, но иметь хороший опыт ковыряния в чужих сорсах, чтобы при необходимости быстро разобраться в чужой либе). 
Так же  крайне важно стало, как в былые времена, когда компьютеры еще не были такими шустрыми, для увеличения конкурентноспособности продукта, уметь писать рациональный и компактный код, но при этом не жертвовать скоростью разработки, т.е. находить компромисс между излишним ООП и постоянно принимать решать, какую задачу лучше реализовать на сервере, а какую, на клиенте.  Это фактически все. Знание языка - дело наживное и довольно быстро наживное, если будет практика.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ну в таком случае в веб-разработке мне нужно просто как можно глубже разбираться собственно в процессах работы веб-сервера и клиентов, быть в курсе всех новшеств (не обязательно знать их и иметь их опыт, но иметь хороший опыт ковыряния в чужих сорсах, чтобы при необходимости быстро разобраться в чужой либе).<br />
Так же  крайне важно стало, как в былые времена, когда компьютеры еще не были такими шустрыми, для увеличения конкурентноспособности продукта, уметь писать рациональный и компактный код, но при этом не жертвовать скоростью разработки, т.е. находить компромисс между излишним ООП и постоянно принимать решать, какую задачу лучше реализовать на сервере, а какую, на клиенте.  Это фактически все. Знание языка - дело наживное и довольно быстро наживное, если будет практика.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
